Блог Марии Талалаевой

Игры для развития функций программирования и контроля 6 часть

2024-10-26 09:01 Психология и не только
Игра: «Хлопай, топай».

Инструкция:

1. Ведущий хлопает 1 раз – дети хлопают 2 раза. Ведущий хлопает 2 раза – дети хлопают 1 раз.

2.Когда ведущий хлопает в ладоши дети должны топнуть. Когда ведущий топает – дети хлопают в ладоши.

3. Ведущий хлопает 1 раз – дети топают 2 раза. Ведущий хлопает 2 раза – дети топают 1 раз. Ведущий топает 1 раз – дети хлопают 2 раза. Ведущий топает 2 раза – дети хлопают 1 раз.

Варианты игры: стучим рукой по столу или деревянными ложками, топаем ногой и др. Упражнение улучшает динамику психических процессов, учит быстро переключаться с одного задания на другое.

Другой вариант игры:

Ведущий выполняет различные движения: поднимает руку, берет ручку, встает со стула и т.д. Игроки должны в точности повторить его движения, но наоборот. Ведущий опускает руку – игроки поднимают, ведущий садится – игроки встают. Игрок, который сделал ошибку, выходит из игры.

В нейропсихологии есть специальные тесты, такие, как конфликтная проба, которые помогают нам оценить работу префронтальной коры головного мозга, так называемый «центр управления».

Тест "Конфликтная проба" в нейропсихологии используется для оценки функционального состояния префронтальной коры головного мозга и способности индивида к саморегуляции, анализу и принятию решений в условиях конфликта. Этот тест помогает выявить, как человек справляется с противоречивыми заданиями и как он управляет своими импульсами.

При проведении теста участнику обычно предлагается решить задачу, в которой есть несколько конфликтующих правил или условий. Например, ему может быть предложено выполнить задание, в котором требуется следовать одному правилу, но одновременно имеется другое, противоречащее ему. Это создает ситуацию, в которой требуется активное мышление и принятие сложных решений.

Результаты теста позволяют нейропсихологам оценить уровень развития когнитивных функций, таких как внимание, память, планирование и контроль импульсов. Наблюдая за тем, как участник справляется с конфликтами, специалисты могут сделать выводы о возможных нарушениях в работе префронтальной коры и, соответственно, предложить подходящие методы коррекции или реабилитации.

Игры с конфликтными правилами, такие как стратегии или настольные игры, могут значительно способствовать развитию префронтальных отделов коры головного мозга. Эти игры требуют от игроков принятия решений, анализа ситуации и планирования действий, что активирует важные когнитивные функции.

Во-первых, они помогают улучшить навыки критического мышления. Игрокам нужно оценивать различные варианты действий, предсказывать последствия своих решений и адаптироваться к меняющейся ситуации. Это тренирует способность к логическому мышлению и повышает уровень креативности.

Во-вторых, такие игры развивают навыки саморегуляции и контроля импульсов. Поскольку участникам необходимо придерживаться правил и стратегий, они учатся терпению и умению ждать подходящего момента для действий.

Кроме того, игры с конфликтными элементами способствуют улучшению социальных навыков. Игроки взаимодействуют друг с другом, учатся работать в команде, разрешать конфликты и находить общий язык, что важно для эмоционального интеллекта.

Подписывайтесь и станьте частью нашего уникального сообщества!

https://vk.com/calm_parenting

https://t.me/calm_parenting

https://mariatalalaeva.ru/

https://dzen.ru/mariatalalaeva.ru